開玩具店一般有哪些誤區(qū)?
誤區(qū)一:很多玩具店在裝修和店面選址進(jìn)貨的時候風(fēng)格沒有形成一致的統(tǒng)一,玩具店主心切,希望盡快的把自己的店面開起來,然后擺放一些雜七雜八的玩具,想在短時間內(nèi)將銷量做上去,但是他們不知道,其實(shí)整個店面的風(fēng)格和玩具產(chǎn)品才是客戶最大的想要的。相同的產(chǎn)品在不同的地方價格不一樣的,顧客愿意為它付出的金額也是不一樣的,同樣的可樂裝在“可口可樂”瓶子里和裝在“非常可樂”瓶子里,顧客喝的感覺和口味是不一樣的,如果你不能堅(jiān)持,那你就永遠(yuǎn)到達(dá)不了目的地,匆匆忙忙地上產(chǎn)品,又匆匆忙忙地開業(yè),前期的投入就打了水漂,買3/4的火車票,就永遠(yuǎn)不能到達(dá)目的地。
誤區(qū)二:玩具店到底賣的是什么?目前市場上銷售的玩具各式各樣,由客戶自選產(chǎn)品為主,目前銷售方式完全不一樣,主動推薦產(chǎn)品,演示+解說能飛的,能動的都要動起來,智力產(chǎn)品需要把游戲規(guī)則告知顧客,顧客才能體會到該產(chǎn)品的特性和玩法,才會被吸引,你去超市買產(chǎn)品,那些盒包裝的產(chǎn)品,是很難理解它的功效的,所以,大部分人去超市買東西只會購買自己懂的或者是理解的產(chǎn)品,而大部分產(chǎn)品,我們是根本不知道它是干什么的,所以一般一些貴重的,會跟客戶邊解說邊操作來銷售一些貴重的玩具。
顧客購買玩具,很可能是因?yàn)檫@個玩具所具有的功能讓其喜歡,而不是產(chǎn)品本身,如果你能把產(chǎn)品的游戲性和趣味性讓顧客感受到,成交率會提高很多很多,
玩具的益智性和教育性才是本質(zhì)上吸引兒童的,大家為什么會購買這個產(chǎn)品,很大一部分原因是看了之后很賞心悅目,能動能跳等,也讓孩子舒心。
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